E' ora possibile selezionare una qualsiasi entità raster (formato immagine:
JPG, BMP, GIF, ecc) presente in un progetto e aprirla con un editor grafico di
terze parti (es. MS paintbrush, photoshop, corelphoto paint, ecc) con lo scopo
di modificarla o correggerla. Una volta applicati i cambiamenti basta
semplicemente chiudere l'editor grafico aperto e confermare le modifiche
attraverso la nuova finestra di interfaccia: sul progetto di
Components Engine l'entità raster è ora
aggiornata!
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