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Editor

AnteprimaDer Editor von Components Engine 5 definiert die Zukunft der Software zur Erstellung von Ersatzteilkatalogen neu, mit innovativen Funktionen zur Unterstützung der Kreativität und mit starken Instrumenten die die effiziente Erstellung von Ersatzteilkatalogen ermöglichen.
Mit den neuen grafischen Instrumenten und den innovativen Optionen zur Konfigurierung und Vorbereitung der Ersatzteile, kann man sehr komplexe Ersatzteilkataloge in kurzer Zeit erstellen. Die zur Verfügung stehenden Instrumente befriedigen alle Ihre Ansprüche. Darüber hinaus kann man das erzielte Ergebnis in Rekordzeit veröffentlichen (es genügen wenige Minuten), indem man die neuen Funktionen für die Veröffentlichung von Ersatzteilkatalogen nutzt.

Die Erstellung eines neuen Ersatzteilkataloges kann mit den in der Firma schon existenten Unterlagen erfolgen.
  • Importieren der schon existenten Grafiken und Ersatzteillisten und automatische interaktive Verknüpfung.

Die schnellst Methode zur Erstellung eines Ersatzteilkataloges besteht darin, die bestehenden Grafiken der Ersatzteile und die bestehenden Ersatzteilisten zu importieren. Der Editor von Components Engine hat dann die Aufgabe die in den Grafiken enthaltenen Texte mit den entsprechenden Texten der Ersatzteilliste automatisch zu verbinden. So erhält man in wenigen Sekunden eine interaktive Zeichnung mit allen in der Ersatzteilliste enthaltenen Artikeln. Um eine Liste der von Components Engine unterstützten Vektor- und Raster-Formate zu erhalten, klicken Sie hier .

  • Anpassung der bereits verwendeten Grafiken.

Wenn man schon über Grafiken verfügt, die Überarbeitet werden müssen weil man aktive Bereiche erstellen muss, technische Zeichnungen oder 3D Zeichnungen von nichtbenötigten Elementen bereinigen muss, ist der neue Components Engine Editor in der Lage diese Anpassungen durchzuführen.

  • Erstellung von Grafiken der Ersatzteile und Erstellung von Ersatzteillisten beginnend von Null.

Der Editor von Components Engine beinhaltet eine starke grafische Anwendung, die außer für die Bearbeitung bestehender Grafiken auch die für die Erstellung von Explosionszeichnungen, technischen Zeichnungen oder Schaltplänen notwendigen Vektoreinheiten wie Linien, Text, Kreise Polylinien, usw. erstellen kann.

Der Editor von Components Engine verfügt darüber hinaus über Werkzeuge um Ersatzteilisten mit allen notwendigen Angaben, wie Artikelnummer, Beschreibung, Menge, Notizen usw. zu erstellen.


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