Il est maintenant possible de sélectionner une entité raster quelle conque (format de l'image : JPG, BMP, GIF, etc.) présente dans un projet et l'ouvrir avec un éditeur graphique de tiers (ex. MS paintbrush, photoshop, corelphoto paint, etc.) avec l'objectif de la modifier ou la corriger. Une fois appliqués les changements il suffit simplement de fermer l'éditeur graphique ouvert et confirmer les modifications à travers la nouvelle fenêtre d'interface : sur le projet de Components Engine l'entité raster est maintenant à jour !!
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