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Editeur

AnteprimaL'Editeur du Components Engine 5 définit l'avenir des logiciels pour la gestion des composants/pièces de rechange , avec des fonctionnalités innovantes qui favorisent la créativité et de puissants instruments qui permettent d'en créer de façon efficace les cataloguages.
Vous pouvez réaliser des catalogues de pièces de rechange très complexes en peu de temps, grâce aux nouveaux instruments graphiques et à ses optons innovantes pourconfigurer et profiler les pièces de rechange. Les instruments à disposition ne posent pas de limites à vos exigences. De plus vous pouvez effectuer la publication des travaux réalisés en un temps record (quelques minutes suffisent), en vous servant des nouvelles fonctions pour la publication sur quelque support que ce soit.

La création d'un catalogue de pièces de rechange peut se faire en utilisant la documentation déjà existante dans l'entreprise.
  • L'Importation des plans et des bons de commandes pré-existants et lien interactif automatique.

La façon la plus rapide pour créer un catalogue de pièces de rechange consiste à importer les plans des pièces de rechanges et les bons de commande qui en ont dépendu. L’Editeur du Components Engine a ensuite pour mission de reconnaître l'ensemble des textes présents dans les plans en les associant automatiquement aux bons de commande. On obtiendra en quelques secondes un plan interactif constitué de toutes les pièces de rechange reliées aux codes des bons de commande. Pour une liste des formats vectoriels et raster(bitmap) supportés par le Components Engine cliquer ICI .

  • Adaptation des plans déjà existants.

Si l'on dispose de plans des pièces de rechange qui nécessitent des modifications comme la création de zone sensibles, le nettoyage de plans techniques ou 3D de l'ensemble des éléments inutiles, l’Editeur du Components Engine est conçu pour réaliser simplement toutes ces opérations de modification et d'adaptation.

  • Création des plans des pièces de rechanges et du bon de commande en partant de zéro.

L’Editeur du Components Engine dispose d'une puissante application graphique qui, en plus, de la modification permet la création d'entités vectorielles comme lignes, textes, cercles, polylignes, polygones, etc. nécessaires pour la réalisation de plans représentatifs détaillés des pièces de rechange, plans techniques, schémas électriques ou autre.

L’Editeur du Components Engine dispose en plus des instruments pour créer les bons de commande des pièces de rechange en utilisant et/ou éditant l'ensemble des champs nécessaires et/ou souhaités : code, description, quantité, notes, prix, etc.


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