A partir de ahora es posible seleccionar una entidad raster cualquiera (formato de imagen: JPG , BMP , GIF , etc.) presente en un proyecto y abrirla con el editor gráfico de terceras partes (p. ej. MS paintbrush, photoshop, corelphoto paint, etc) para modificarla o corregirla. Una vez efectuados los cambios, basta cerrar el editor gráfico y confirmar las modificaciones mediante la nueva ventana de interfaz: la entidad raster queda actualizada en el proyecto de Componentes Engine
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